[이데일리 장병호 기자] 김영수 문화체육관광부(문체부) 제1차관은 21일 경기 성남시 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터를 찾아 청년 게임인들과 새로운 게임 정책 방향을 논의했다.
 | | 김영수 문화체육관광부 제1차관이 경기 성남시 글로벌게임허브센터를 방문해 입주 기업을 둘러보고 있다. (사진-=문체부) |
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김 차관은 게임인재원의 수업을 참관하고, 글로벌게임허브센터의 시험장 등 시설을 점검했다. 입주기업인 슈퍼래빗게임즈 사무실을 방문해 관계자들을 격려했다.
이어 청년 게임인들과의 간담회를 진행했다. 간담회에는 △예비 종사자인 게임인재원 졸업 예정 학생들, 전국 게임개발동아리연합 소속 학생들 △현직 종사자인 라이터스, 원더포션의 청년 창업자 △선도기업으로서 인디게임을 지원하는 네오위즈, 스마일게이트의 실무자 △청년 게임 창업초기기업을 투자하는 한국벤처 투자, 대성창업투자의 실무자 △게임 이용자를 대표해 한국게임이용자협회, 와이엠시에이(YMCA) 게임소비자센터 관계자들이 참석했다.
 | | 김영수 문화체육관광부 제1차관이 경기 성남시 글로벌게임허브센터를 방문해 청년 게임인들과 간담회를 하고 있다. (사진=문체부) |
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참석자들은 청년 창업자들이 실패해도 계속 도전할 수 있는 환경 조성, 실질적으로 체감할 수 있는 사무공간 조성 및 투자 지원 강화 등을 요청했다. 게임 이용자들은 확률형 아이템 정보 공개 의무화 제도 도입 등으로 투명성이 확대되었으나, 실질적인 피해구제 역시 중요하다고 입을 모았다.
김 차관은 이번 간담회는 청년 게임인들의 다양한 목소리를 듣기 위한 자리임을 강조했다. 김 차관은 “한국 게임의 새로운 성장동력은 ‘청년’에 있다”며 “청년들이 새롭고 창의적인 아이디어로 쉽게 게임 개발에 도전하고, 이들이 가진 잠재력을 세계적으로 성장시키도록 문체부도 최선을 다하겠다”고 게임 산업 육성 의지를 밝혔다.
 | | 김영수 문화체육관광부 제1차관이 경기 성남시 게임인재원을 방문해 학생들과 기념촬영을 하고 있다. (사진=문체부) |
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