|
이번 협력은 구글의 AI 기술과 소비자 서비스, 유니티의 게임 엔진 및 개발 역량을 결합해 게임 제작 진입장벽을 낮추는 데 초점을 맞췄다.
자연어만으로 게임 만드는 ‘플레이그라운드’
파트너십의 핵심은 구글의 실험적 게임 제작 플랫폼 ‘플레이그라운드(Playground)’다. 플레이그라운드는 7일(현지시간)부터 만 18세 이상 이용자에게 제공되며, 코딩 없이 자연어 프롬프트만으로 플레이 가능한 게임을 만들고 수정할 수 있다.
이용자가 원하는 게임 방식이나 설정을 문장으로 입력하면 이를 기반으로 게임을 생성하고, 이후 세부 요소를 다시 프롬프트로 수정하는 방식이다.
구글과 유니티는 여기에 올해 말 공개할 ‘유니티 스파크(Unity Spark)’를 결합한다. 유니티 스파크는 플레이그라운드의 쉬운 제작 환경을 유지하면서 전문가 수준의 게임 메커니즘과 고품질 3D 기능, 유니티 런타임을 활용할 수 있도록 지원할 예정이다.
이를 통해 초보 크리에이터가 간단한 텍스트 프롬프트로 게임 제작을 시작한 뒤, 점차 유니티 기반의 복잡하고 완성도 높은 콘텐츠로 발전시키는 제작 흐름을 구축한다는 구상이다.
제작부터 글로벌 배포까지 연결
양사는 게임 제작뿐 아니라 배포와 이용자 확보까지 하나의 생태계로 연결할 계획이다.
구글은 자사 서비스와 네트워크를 활용해 플레이그라운드에서 제작된 우수 콘텐츠와 크리에이터를 알리고, 이들이 유니티 스파크의 고급 제작 도구로 확장할 수 있도록 지원한다.
크리에이터는 직관적인 퍼블리싱 도구를 이용해 제작한 게임을 글로벌 이용자에게 배포할 수 있다.
구글은 자사 서비스가 전 세계 10억명 이상 이용자에게 도달하는 만큼, 플랫폼 참여 크리에이터에게 글로벌 시장 진입 기회를 제공할 수 있을 것으로 보고 있다.
멀티플레이·리더보드도 기본 탑재
신규 플랫폼에는 구글플레이 게임즈 기반 커뮤니티 기능도 포함된다. 이용자는 구글플레이 게임즈 프로필로 로그인해 리더보드와 멀티플레이어 매치메이킹, 커뮤니티 기능을 이용할 수 있다.
공개된 플레이그라운드 게임에는 다른 이용자가 게임을 공유하거나 ‘좋아요’를 누를 수 있는 소셜 기능도 적용된다.
구글과 유니티는 이 같은 기능을 통해 단순히 AI로 게임을 생성하는 데 그치지 않고 제작자와 플레이어가 함께 콘텐츠를 만들고 확산하는 커뮤니티 중심 플랫폼으로 발전시킨다는 계획이다.





